什么是構造函數的意思概念介紹應用
什么是構造函數的意思概念介紹應用
特別的一個類可以有多個構造函數 ,可根據其參數個數的不同或參數類型的不同來區(qū)分它們,那么你對構造函數了解多少呢?以下是由學習啦小編整理關于的內容,希望大家喜歡!
什么是構造函數
構造函數 ,是一種特殊的方法。主要用來在創(chuàng)建對象時初始化對象, 即為對象成員變量賦初始值,總與new運算符一起使用在創(chuàng)建對象的語句中。特別的一個類可以有多個構造函數 ,可根據其參數個數的不同或參數類型的不同來區(qū)分它們 即構造函數的重載。
構造函數的特點
1.構造函數的命名必須和類名完全相同。在java中普通函數可以和構造函數同名,但是必須帶有返回值;
2.構造函數的功能主要用于在類的對象創(chuàng)建時定義初始化的狀態(tài)。它沒有返回值,也不能用void來修飾。這就保證了它不僅什么也不用自動返回,而且根本不能有任何選擇。而其他方法都有返回值,即使是void返回值。盡管方法體本身不會自動返回什么,但仍然可以讓它返回一些東西,而這些東西可能是不安全的;
3.構造函數不能被直接調用,必須通過new運算符在創(chuàng)建對象時才會自動調用;而一般的方法是在程序執(zhí)行到它的時候被調用的;
4.當定義一個類的時候,通常情況下都會顯示該類的構造函數,并在函數中指定初始化的工作也可省略,不過Java編譯器會提供一個默認的構造函數.此默認構造函數是不帶參數的。而一般的方法不存在這一特點;
5.構造函數有回滾的效果,構造函數拋出異常時,構造的是一個不完整對象,會回滾,將此不完整對象的成員釋放(c++)
6.當一個類只定義了私有的構造函數,將無法通過new關鍵字來創(chuàng)建其對象,當一個類沒有定義任何構造函數,C#編譯器會為其自動生成一個默認的無參的構造函數。
構造函數的應用
C++構造函數
C++語言為類提供的構造函數可自動完成對象的初始化任務,全局對象和靜態(tài)對象的構造函數在main()函數執(zhí)行之前就被調用,局部靜態(tài)對象的構造函數是當程序第一次執(zhí)行到相應語句時才被調用。然而給出一個外部對象的引用性聲明時,并不調用相應的構造函數,因為這個外部對象只是引用在其他地方聲明的對象,并沒有真正地創(chuàng)建一個對象。
C++的構造函數定義格式為:
class <類名>
{
public:
<類名>(參數表)
//...(還可以聲明其它成員函數)
};
<類名>::<函數名>(參數表)
{
//函數體
}
如以下定義是合法的:
class T
{
public:
T(int a=0){i=a;}//構造函數允許直接寫在類定義內,也允許有參數表。
private:int i;
};
如果一個類中沒有定義任何的構造函數,那么編譯器只有在以下三種情況,才會提供默認的構造函數:
1、如果類有虛擬成員函數或者虛擬繼承父類(即有虛擬基類)時;
2、如果類的基類有構造函數(可以是用戶定義的構造函數,或編譯器提供的默認構造函數);
3、在類中的所有非靜態(tài)的對象數據成員,它們對應的類中有構造函數(可以是用戶定義的構造函數,或編譯器提供的默認構造函數)。
<類名>::<類名>(){},即不執(zhí)行任何操作。
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