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數字媒體藝術概論論文(2)

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  數字媒體藝術概論論文篇2

  淺論數字媒體藝術的動畫特點

  摘要:藝術創作是人類精神文明的重要組成部分,計算機數字技術在藝術創作中的使用日益廣泛,數字媒體藝術已經成為我國精神文明建設的重要部分?;谔摂M空間構建的數字媒體藝術可以呈現出動態的效果,創作者可以充分利用數字媒體藝術的動畫特點,展現作品的內在思想與主題,數字媒體藝術正在潛移默化地改變大眾的審美觀與思維觀念,本文將深入的研究數字媒體的動畫特點,并提出數字媒體的動畫設計改進建議。

  關鍵詞:數字媒體 藝術 動畫特點 探究

  數字媒體藝術設計已經成為我國藝術創作的主流之一,數字媒體藝術與傳統動畫設計的有機結合,不僅能夠體現出數字媒體藝術的魅力,也能改變傳統動畫設計的創作模式。隨著計算機信息技術與互聯網信息技術的快速發展,數字媒體藝術中的動畫設計已經具備了更大的發展空間,目前,我國很多高校已經開設了數字媒體動畫設計專業,一方面滿足了社會對數字媒體動畫設計的人才需求,另一方面為我國數字媒體動畫設計的發展創造了更好的條件。本文將深入的研究數字媒體藝術中的動畫特點,并結合實際設計案例,詳細地闡述數字媒體動畫設計的要點。

  1 數字媒體藝術介紹

  藝術是人類智慧的結晶,早期的藝術是人類對于自然與自身價值的反思,藝術反映出了人對自然的感悟,也體現出了人類的意識形態與社會形態。進入21世紀,隨著計算機數字技術與互聯網信息技術的快速發展,計機與互聯網在媒體藝術設計中的應用越來越廣泛,數字媒體藝術涉及的領域也越拉越多,包括計算機圖形、視頻、音頻、動畫、平面設計等,數字媒體藝術是數字媒體的核心,數字媒體本身就是藝術的載體。

  數字媒體藝術實質上是通過數字媒體傳播的藝術作品,而計算機數字技術則是藝術創作的必要手段,數字媒體藝術是多個學科完美融合的結果,包括藝術設計、影像處理、計算機圖形學、數字媒體技術等多個學科,數字媒體藝術的本質屬性是服務大眾、娛樂大眾。數字媒體是指應用了計算機數字技術的傳播媒體,21世紀初,數字媒體憑借著多元化的發展模式迅速攻占各種文化市場,已經應用了計算機數字技術的媒體有很多,包括電信、新聞、電視、電影、藝術設計、旅游諸多領域,目前,我國已經有很多數字媒體產品,以“電子書籍”為例,電子書籍通過計算機數字技術與傳統書籍的結合,為大眾提供了便捷的閱讀工具。

  數字媒體藝術實際上是計算機數字技術、傳播媒體以及藝術的綜合體,數字媒體藝術的表達方式更加多元化,數字媒體藝術通過視覺與聽覺向人們傳輸信息,實現了藝術作品與閱讀者之間的信息交互。數字媒體藝術使人們的感知更加立體化,為人們提供藝術上的享受,通過輕松愉快的方式傳遞信息,數字媒體藝術已經成為一種新的藝術形式。數字媒體技術的發展至今天有四個階段,第一個階段是傳統藝術作品的數字化,通過計算機數字技術實現傳統藝術作品的數字化,擴展了傳統藝術作品的傳播方式,為人們提供了藝術欣賞的新平臺;第二個階段是借助計算機數字技術設計的藝術作品,比如視頻、數字圖片、電子音樂等;第三個階段是數字媒體藝術的網絡化,通過互聯網技術擴展數字媒體藝術作品的傳播途徑,降低人們接受數字媒體藝術作品的成本,幫助更多人接觸數字媒體藝術作品;第四個階段是寬帶交互式多媒體藝術作品設計,降低了創作者的設計門檻,幫助更多人參與數字媒體藝術作品的創作。

  2 數字媒體藝術的設計

  數字媒體藝術設計是基于數字媒體的藝術設計,應用多元化的數字信息元素進行藝術設計,數字媒體藝術設計實際上就是“數字+媒體+藝術+設計”的設計模式,計算機數字技術為數字媒體藝術設計提供了多元化的創作手段,互聯網信息技術為數字媒體設計提供了豐富的創作素材。數字媒體藝術設計主要包含了以下六個方面,包括數字媒體平面設計、數字媒體影視設計、數字媒體動畫設計、數字媒體游戲設計、數字媒體網絡設計以及數字媒體服務設計。

  (1)數字媒體平面設計,數字媒體平面設計主要側重于平面設計方面,包括漫畫設計、海報設計、插畫設計、排版設計、平面廣告設計等;

  (2)數字媒體影視設計,數字媒體影視設計主要應用于電影與電視行業,包括動態特效、影音特效、剪輯、配音、拍攝、腳本設計等多個方面;

  (3)數字媒體動畫設計,數字媒體動畫設計是傳統動畫的數字設計,包括策劃創意、腳本設計、場景設計、角色設計、畫面設計、剪輯合成、造型設計等;

  (4)數字媒體游戲設計,數字媒體游戲設計主要針對游戲設計,包括游戲角色造型設計、場景設計、游戲道具設計、音效設計、產品宣傳等;

  (5)數字媒體網絡設計,數字媒體網絡設計主要針對網頁、網站進行設計,包括界面設計、動態鏈接設計、插畫設計等;

  (6)數字媒體服務設計,數字媒體服務設計以服務為主要目的,包括公益宣傳片、教材設計、咨詢服務等。除了_上訴領域以外,數字媒體藝術設計還包括了工業產品設計、建筑造型設計、室內裝修設計等。

  數字媒體藝術設計的關鍵點是設計創意,好的創意可以吸引觀眾的注意力,提高作品的感染力,數字媒體藝術設計的目的就是為了方便人們獲取信息,同時帶給人們精神上的享受。數字媒體藝術設計的要點就是藝術與技術的整合,通過整合多種素材,設計出主旨鮮明的作品,數字媒體藝術設計要求設計者同時掌握繪畫、造型等多種技能,創作者可以利用圖片、圖像、聲音等多種素材設計作品。除此之外,創作者必須掌握基本的設計軟件與網絡技術,多媒體設計軟件是創作者的手段與工具,創作者需要依靠這些工具實現數字媒體產品設計,計算機網絡知識是創作者提升創作水平的基礎,通過虛擬建模等手段實現作品的網絡化。數字媒體藝術設計的核心是創作與設計,數字媒體藝術作品的設計必須滿足大眾的審美,同時體現中國傳統文化,提升大眾的審美價值觀。

  3 數字媒體藝術的動畫特點

  數字媒體動畫設計是傳統動畫設計的升華,動畫設計集合了繪畫、攝影、文學、編劇等多種藝術形式,動畫作品利用了視覺暫留的原理,通過畫面的快速切換形成流暢的視覺效果,動畫設計需要將人物與場景進行分解,將人物的表情、動作等動態行為定格,制作成單幅畫面。傳統的動畫設計需要通過攝影機將圖像輸入影音設備,手工制畫的效率很低,難以滿足現代傳媒的需求,數字媒體藝術設計實現了畫面在線編輯,直接在電腦上制作漫畫,再通過動畫軟件實現動畫播放。動畫作品具有電影難以超越的創作空間,電影是根據實際生活、場景進行改編,電影的制作具有一定的局限性,而動畫可以憑空想象,創作者可以根據自己的需要創造一個完全脫離現實的世界,因此,動漫作品往往具有綜合性、夸張性、假定性、幽默性等特征。

  3.1 綜合性

  數字媒體藝術設計的綜合性,現代的動漫設計融合計算機數字技術,實現了傳統動畫難以比較的效果,數字媒體動畫設計已經將文學、戲曲、舞蹈、仿真、模擬等領域的技術完美地融合,數字媒體動畫的設計可以吸納各方面的藝術元素,提高了動畫的感染力,使整個動畫更加鮮活、逼真,更加容易引起觀眾的共鳴,達到娛樂大眾的目的。除此之外,數字媒體動畫設計借助了現代虛擬現實化技術,以三維動漫為例,可以通過仿真設備采集人類或者動物的肢體動作參數,再經過電腦仿真軟件的處理,實現傳統動畫難以達到的真實感。

  3.2 假定性

  數字媒體動畫設計不同于傳統的影視創作,數字媒體的動畫作品完全建立在創作者的想象空間中,而電視與電影的創作則建立在現實的基礎上。數字媒體的動漫設計中的人物、劇情、空間、時間全部是架設在創作者的想象之上,數字媒體動畫作品的這一特點符合數字虛擬化技術的特征,正因為數字媒體動畫的假定性,才能使動漫作品更加具有吸引力,觀眾可以憑借自己的想象力進行二次假定,可以減輕觀眾現實生活中的壓力。

  3.3 幽默性

  傳統的電影與電視作品具有較強的邏輯性與嚴肅性,限制了創作者的思維模式,為數字媒體動畫設計完全虛擬,可以充分發掘創作者與觀眾的想象力。數字媒體動畫設計營造出了有趣可笑的情節,滿足最大限度地滿足了人們的精神需求,以最近網絡熱播動漫《尸兄>為例,動畫完全建立在虛擬的城市生活情節上,將幽默有趣的情節融入恐怖的故事背景中,達到了出人意料的表達效果。除此之外,數字媒體動畫設計可以將現實中的社會現象融入動畫情節中,以詼諧的手法娛樂大眾,減輕了民眾的生活壓力,同時也引導了社會的發展趨勢。

  3.4 夸張性

  幾乎所有的數字媒體動畫設計都運用了夸張的表達形式,數字媒體動畫設計的夸張性主要體現在兩個方面,一方面是劇情的夸張性,很多數字媒體動畫涉及了神話、科幻、民間故事等素材,將故事完全建立在夸張虛無的情節之上,另一方面是人物的夸張性,人物的夸張性包括了造型、語言、表情等多方面特征,通過多個角度來塑造角色的性格,使動畫中的角色更加鮮活。數字媒體動畫設計的夸張性增加了作品的感染力,使動畫作品更加豐富多彩。

  4 數字媒體藝術的動畫設計的改進

  4.1 數字媒體動畫設計的流程改進

  目前,我國的數字媒體動畫設計已經取得了較大的成果,數字媒體動畫設計經歷了很多流程,包括動畫背景設計、鏡頭腳本設計、平面空間設計、三維動態設計等。數字媒體動畫設計的流程比較復雜,導致數字媒體動畫設計很容易出現紕漏,比較常見的問題就是顯示效果不佳,數字媒體動畫顯示效果不佳的原因有很多,包括細節把控不嚴格、設備故障等等。針對數字媒體動畫設計中的問題,應該從問題的根源上改進,可以利用工業化的生產流程,管理數字媒體動畫的設計過程,將數字媒體動畫設計的每一個步驟進行分解,分析最可能出現問題的環節,再提出針對性的改良。

  4.2 數字媒體動畫設計的設備改進

  數字媒體動畫制作中涉及了很多設備與軟件,其中一些設備直接關系到數字媒體動畫的整體質量,例如計算機動畫軟件、互聯網等。數字媒體動畫的魅力在于藝術與時間的動態性,只有充分地發揮了數字媒體動畫的動態性,才能體現出動畫藝術的魅力,而核心制作軟件與設備是數字媒體動畫設計的關鍵。我國關于數字媒體動畫設計的專業軟件較少,難以滿足數字媒體動畫產業的發展,必須加強相關設備與軟件的研發,設計出符合我國數字媒體動畫設計特色的產品。

  5 總結

  我國的傳統動畫產業已經有了一百多年的發展歷史,數字媒體藝術設計為動畫創作開辟了新的發展空間。通過數字媒體藝術的應用,可以實現傳統動畫設計的二次創作,提升動畫作品的整體設計水平,擴充了動畫作品的內涵,極大地促進了我國動畫產業的發展。改革開放以來,數字媒體藝術設計已經得到了廣泛應用,包括游戲制作、廣告傳媒、影視作品等多個領域,數字媒體藝術設計在傳統動畫產業中的應用可以實現動畫作品的優化設計,提高動畫作品的魅力與內涵。讓我國的數字媒體動畫設計起步較晚,數字媒體藝術設計在動畫創作中的應用仍然存在很多問題,本文將從數字媒體藝術設計與動畫特點兩個方面深入的分析我國數字媒體動畫設計的問題與缺陷,并根據實際的動畫設計案例提出改進建議,為我國的數字媒體動畫設計提供參考,希望本文的研究有利于提高數字媒體動畫的設計水平。

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